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spiel:gebaeude:kultur_gebaeude

Kulturgebäude

Es gibt die verschiedensten Kulturgebäude, die den unterschiedlichen Bedürfnissen der Einwohner gerecht werden. Im Baumenü könnt Ihr schon vor dem Bau einsehen, welche Bedürfnisse das gewünschte Gebäude wie stark befriedigt. Manche Gebäude wirken sich auch auf mehrere Bedürfnisse aus, das aber nicht nur positiv. So befriedigen sie vielleicht einerseits Bedürfnisse, aber steigern dafür anderen. Andere wiederum können die Attraktivität der Länderei direkt senken.

Kulturbedürfnisse

  • Bildung
  • Religion
  • Unterhaltung

Eine Befriedigung dieser Bedürfnisse wirkt sich direkt auf die Gesamtzufriedenheit der Einwohner aus.

Stadtwerte

  • medizinische Versorgung
  • Sicherheit

Kulturgebäude, die diese Bedürfnisse befriedigen, wirken sich nur indirekt auf die Gesamtzufriedenheit der Einwohner aus, da Ihr nur die Steigerung der Zufriedenheit beeinflussen könnt.

Gesamtzufriedenheit

Im Rathaus unter Siedlung könnt Ihr nachschlagen, was die Einwohner insgesamt von Euch fordern. Je besser Ihr die kulturellen Bedürfnisse Eurer Einwohner erfüllt, umso stärker fällt der positive Effekt auf deren Zufriedenheit aus. Eine hohe Zufriedenheit ist wichtig, denn Ihr erhaltet dadurch einen täglichen Bonus auf die Einzelzufriedenheit der Wohnhäuser. Wenn Ihr allerdings die Bedürfnisse Eurer Einwohner ignoriert und die Gesamtzufriedenheit sinkt, kann aus dem Bonus auch ein täglicher Malus werden.

spiel/gebaeude/kultur_gebaeude.txt · Zuletzt geändert: 2018/01/29 20:08 (Externe Bearbeitung)